Los juegos: otra de las razones por las que el iPhone supera a Android

Los juegos son las aplicaciones más descargadas en la App Store de Apple, al igual que en las tiendas de aplicaciones de todas las demás plataformas móviles (Android Market, Windows Phone Market Place, App World, etc.), lo que deja muy claro que si bien los smartphones no fueron concebidos para ser usados como meros dispositivos de entretenimiento y ocio, lo cierto eso es precisamente lo que son en mayor medida.

Cuando se trata de juegos, la realidad no se puede tapar con un dedo y lo cierto es que en ese aspecto iOS supera por mucho a Android y ni hablar del resto de plataforma móviles. Títulos de calidad como Infinity Blade, Real Racing 2, Asphalt 6, NBA Elite, FIFA 12 y muchos otros, en Android brillan por su ausencia y en los casos que si están disponibles simplemente no se comparan con el desempeño que tienes al ejecutar el mismo juego en un iPhone o un iPod touch, y eso que la mayoría de dispositivos Android cuentan con procesadores de doble nucleo y muchas veces hasta el triple de memoria del iPhone.

Eso yo lo sé de primera mano, pues tengo un teléfono Android (para poder hablar con propiedad) y la realidad es que instalar juegos de más de 500 MB puede ser un problema, y ni hablar de juegos de mayor peso. Recientemente descargué Real Racing 2 y tras varios cuelgues, retardos e intentos fallidos terminé desinstalando el juego, lo mismo me ocurrió con Asphalt 6 y estoy convencido de que Android no está hecho para soportar de manera eficiente juegos de tal envergadura y el que crea que exagero sólo tiene que leer los comentarios que ponen los usuarios de Android en el Android Market...Comentarios escritos por usuarios de Android, no por fanáticos, no por mí.

Un ejemplo más reciente es Gameloft, quién está siendo acusado de timo por muchos usuarios de Android, en su título 'Las aventuras de Tintín HD', ya que después de que los usuarios descargan el juego descubren que en lugar del mundo 3D que estaban esperando en realidad encuentran una experiencia 2D, casi 8-bits y que dista mucho de lo que se puede ver en el iPhone, y que parece más un Game Boy Color.

De acuerdo a muchos usuarios de Android, están obligados a descargar un archivo inicial de 20 MB inicial y luego instalar una actualización de 970MB que contiene los archivos del juego. Sin embargo, al tratar de ejecutar el juego, muchos usuarios, en lugar de experimentar un entorno 3D, se han encontrado algo como esto:

El problema ciertamente no es de Gameloft, ya que los gráficos y el contenido del juego varian según el modelo del teléfono, y parece que el problema se debe a la última actualización de Google Android, Ice Cream Sandwich. Un gran porcentaje de usuarios que están experimentando problemas está usando un teléfono Galaxy Nexus o han actualizado sus Nexus S con el último firmware de Android. Aunque basta con echarle un vistazo a los comentarios para darse cuenta de que el problema se da en diferentes modelos.

Es cómo dijo Andrew Munn, los teléfonos Android tienen procesadores de doble (y hasta cuadruples núcleos) y toda esa memoria RAM, porque sin ese poder sería casi imposible ejecutar el software ineficiente de Android.

About Domadis Cabrera

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